SOUND TRIBE×STR (3/3)


SOUND TRAIBE×STRメンバーによる対談記事掲載、第3弾にして最終回です。前回までは主にSOUND TRIBE”RAINBOWMUSIC”に関する内容でしたが、今回は逆に2008年冬にリリースしたSTR”ニライカナイep”についての対談内容を公開します。またそれ以外にもbmsシーンに関して等ざっくばらんな会話を最後まで一気に公開します。

(shosa) さて、んじゃSTRについて色々とお伺いしていきたいと思います
    STRは実は、BMS界隈ではありそうでなかったハウス系のレーベルなんですが
    それって狙ったりしてましたか?

(roop) 実は個人的にこのハウス縛りって言うのはあまり気にしてなかったりします
    一応レーベルポリシー的なものがあって、
   「キャッチーなんだけどドープ」みたいな矛盾してそうな思想みたいなものがあって
    その結果とりあえず吟味した結果 一発目はハウス みたいな流れだと思います

(tigerlily) 狙うというか、HOUSEはたまたま全員好きだったって感じですね

(shosa) なるほど

(roop) 現にtigerlilyさんはroop楽曲のNEW SOUND PARADISEの低速リミックス
     作ってますしね

(tigerlily) 意外にレスポンスが少なくて悲しかった!(笑)

(shosa) そもそものSTRの結成は、確か中野でやったtigerlilyさんのライブで
    S&T&R って感じですよね

(tigerlily) そうすね。最初は2人(tigerlily、roop)でなんかやりますかって話してて

(shosa) っつうことはすでに、その段階で「第一弾はハウス」というものがあったと。

(tigerlily) あーその時は全然。

(roop) とりあえず自分がBOF出たいなーと思ってtigerlilyさんを誘ってあと一人ってところで 
     sweez(白玉さん)に白羽の矢が立った感じですね。その時たまたま自分が
     Colorfulのハウスリミックスを作ってて。なのでハウスってイメージが強かったのかもです
     一発目がそれだったのでまあ うちのレーベルのリーダーは白玉さんなので 
     白玉さんが白といえば黒でも白くなります(笑)

(tigerlily) BOFの曲も始めはニライカナイではなかったんで
      予定していた曲がレコーディングに間に合わないって理由で、差し替えになりました

(roop) マイマイさんの楽曲をリミックスって所までは出てたんですが、どれにするかーてので
     ちょっと時間がかかりましたね

(siratama) バンドとの共同作業ということもあり微妙に融通効かなくて。。申し訳ないす

(fen) バンド→BMSって録音の段階で苦労しそうですよね

(shosa) 前例ほとんど無いですしね

(sta) 何よりバンドサウンドというのがbmsと疎遠ですね

(tigerlily) 僕は1回提案したんですが反対されました(笑)

(fen) そういう意味でもsweezって衝撃ですよね
    BMS界隈の中では大きな変革に当たるユニットですよ

(siratama) 今までもちょくちょく書いてましたが、実際キツイですね(笑)
        でも、他にないものを作れているという自負はあるのでそれを支えに頑張ってきました。

(shosa) かっこいいなあ

(roop) 流石リーダーは言うことが違う

(siratama) そう、実は真面目なsweez

(fen) クオリティも曲調もwavの数も(bms的な意味で)前人未到ですよ

(zen) wav数やばいですよね

(siratama) wav数5000くらいまで対応させて欲しいす。足りなくなりそう(笑)

(roop) そういえばBOFの時は再生できるプレイヤーうんぬんで少しもめましたよね(笑)

(fen) 今回無駄にwav切ってみましたが、勝てませんでした<oceanbird

(一同)(笑)

(sta) でも最近は昔みたく200個wav切るのに3日徹夜とかしなくても済むので
    そういう意味では恵まれてますね

(fen) そういうツールもありますしね、ReCycleとか
    自分がBMSに復帰した一番大きな要因です<ReCycle

(siratama) そういう便利ツールを無視した非効率的な作業してるので
        時代に乗り遅れてます。

(fen) え、ってかあれ全部手動ですか?

(siratama) 全手動っす

(sta) 一回まとめてジャカジャカ演奏したものを録音してしまうとどうしても切れ目ができて、
    bmsで演奏しているというよりスライスされたサンプルを人力で繋げているようになって
    しまうので単音で録音しているらしいですよ

(fen) パネェ(笑)

(shosa) もはや怖い

(shosa) 少し脱線してしまいましたが(笑)今回のEPには何かコンセプトは?
    キャッチー縦横無尽。これは何だ

(siratama) 10秒で考えたやつです告知ページ作ってて
      何かコンセプト書かないとなーと思って書きなぐりましたごめんなさい

(一同)(笑)

(roop) そもそもメンバー内でキャッチーという意味を模索していて
    STRなりの解釈がみつかればよいなーとは思ってやってます

(shosa) なるほど。コンセプトは各人の意識に渡っているという感じですかね

(roop) 今回はそれを形にした記念すべき一枚てな感じですね 
     結構突っ走る船に飛び乗った感はありますが

(siratama) 指示したのは、「自分で考えるキャッチーさを再現する」

(roop) すね そういう意味ではあまりポリシーを形に起こさないSTと近いかもしれません 
     自然とそういう方向性になるような

(siratama) ちなみに曲長は指定してません
      だいたい3~5分で、なかなかに躍らせる曲群になってるのではないかなと。

(sta) ニライカナイというある種漠然としたイメージのテーマと共通するものが
    ありますね>ポリシーを形に起こさない

(shosa) 収録曲について、俺自身が音源を聞けてなかったのであれなんですが

(shosa) やはりsweezというと、個人的にはギター+エレクトロニックな感じかなと思ってますが

(siratama) というか、単独名義で作品出したことないですね。出すとなれば、そのジャンルに
        なると思います今回の名義はsweez & Meine Meinungですが、
        実質Meine Meinung というのは秘密

(shosa) 秘密でちゃった

(roop) それをいっちゃーおしめーだ!

(shosa) tigerlilyさんはどうでしょう?
    おそらくSTとは181度ぐらい違う曲を書いているのかなーと思ったりはしてます(笑)
    2stepのビートですが、不思議とハウスの感触はそれほどないですね
    どちらかというとJAZZっぽい

(tigerlily) 割と原曲がトリッキーだったんで、J-popの曲のように分かりやすい展開をする
       =キャッチーになるかな、と思って作りました

(siratama) こういうヒップホップな要素はオリジナルにないのでとても面白いです。

(tigerlily) ですね。恐らくエレピが軸になってるんで、そういう感触になるのではないかと

(shosa) 音数も結構絞ってますなぁ

(tigerlily) 一応限界まで音数を削るってのが最近のテーマです

(sta) あとはやっぱりネタも入ってるところがにくいっすね

(zen) オリジナルとは違うテイストながら凄いクオリティ…聴き入ってしまいました

(tigerlily) 地味にコード進行を総換えしてるんで、それに一番時間かかってます

(sta) 原曲のコード進行難しいですよね
    キャッチーというにはあまりにもフュージョンチックで
    ポップスらしいところといえばAメロくらいしかないんですよ

(tigerlily) なのでAメロを刻んでサビにも採用してます

(shosa) エレピのパートは一発録りですか?

(tigerlily) エレピは進行ごとに一発録りですね。というかほとんどのパート一発録りでした

(shosa) おお はんぱねえ

(fen) 恐るべし演奏精度

(tigerlily) ドラムはさすがにクオンタイズかけてます

(roop) ドラムMPCですか?

(tigerlily) 音源はreasonで、padKONTROLで入力すね

(roop) おー手動で打ち込んでるのかと思ってました

(tigerlily) MPCはパフォーマンスのときしか使わないす。仕込みがめんどいんすよ(笑)

(roop) たしかにたしかに

(fen) 液晶小さくて一台完結するにはやりにくいんですよねー、MPCって

(tigerlily) そうなんす。僕のはmpc500なんで液晶が2行。無理す(笑)     

(fen) かなりの無理ゲー(笑)上位機種の4000とかだと波形も見れてやりやすいらしいですが

(tigerlily) 触ったことありますけど、あれぐらいでないと曲作るのしんどいすね
       MPCで曲作るとまた違う風になるんで面白いすよー

(fen) クオンタイズが独特の揺れが出るとか聞いたことあります<MPC

(tigerlily) あと古い機種だと独特の音の変化がありますな

(fen) そうですよね、ソフトシンセにない太さというか荒さというか
    あの辺がヒップホップ界隈で支持されてるところでしょうかね

(tigerlily) デジタルなんすけど僕はアナログ楽器な認識です

(shosa) ちょっと俺勘違いしてましたすいません。STRサイドも書き下ろしかと思ったんですが
      STRメンバーのはBOFの曲なんですよね

(tigerlily) あーそうなんす

(fen) 尺は長くなってましたよね

(tigerlily) roopさんは大幅に変わってますよー

(roop) すね tigerlilyさんとsweezさんのところは多分尺も同じで精度を上げる感じですね
     自分は長くなってます。そういえばゲストはどういった経緯で決まったんでしたっけ?

(tigerlily) 私らの独断だった気が(笑)

(fen) 俺はオプーナでしたよ<経緯

(roop) fenさんはかなり推した記憶が

(sta) そう言えばどうして呼ばれたのか思い出せません(笑)

(siratama) staさんのキャッチーというものを見てみたかった、
        というのと「なんかすごそうだから」です。

(fen) なんかすごそう(笑)

(tigerlily) 僕はDOT96さんを推しました。単純に新曲が聞きたい(笑)

(roop) DOT96さん多分CD尺ってこれが初ですよね

(fen) 言われてみれば!というか、CD収録も初??

(tigerlily) おそらく。(対談の時点で)まだ曲聞いてませんが(笑)

(siratama) これもまた非常に異質なリミックスとなりそうですね

(roop) ちなみになんか前どっかでも書いたんですが staさんはSTRのブログで
     BOFメンバーに加入した事実を知ったんですよ。まじで?みたいな

(siratama) 勝手に決めました

(roop) サプライズでした

(tigerlily) 社長が目立つタイプの企業、STRです

(sta) 実は加入したんだかしてないんだかよくわからないんですよ

(一同)(笑)

(siratama) というように、多彩なゲストを迎えた色彩感溢れるアルバムとなっております。

(roop) 結構濃い6曲になったんじゃないかなーと

(shosa) いまroopさんのlong聴いてますが
    roopさんのストリングスが毎回凄い

(roop) 実のところ 今回はかなりサンプリング 
     しかもサンプリングCDのネタに頼ったところが正直なところです

(sta) roopさんのはハウスという意味だと王道って感じで

(roop) なんかピアノのバッキングとかモロですよね ベタベタです
    あまり長い尺の曲を作らないので、毎回勝手がわからないところが多々あるんですが
    なんとか形になりました

(sta) この中だと一番踊れそうなイメージありますね

(roop) たしかに一番ズンドコいってますね

(shosa) club edit的な

(roop) 前作でColorfulのベタなリミックスをやっていたので
     もうちょい変化球を投げたかったんですが、結局こういう形になりました

(shosa) roopさんの曲はエフェクト(デジタル)と楽器(アナログ)の比率がいいんですよね
      ちょうどツボにはまる

(roop) その辺りの比率は意識してますね 個人的にはbmsでリリースした
     Chatnoirなんかが黄金比です楽曲的にはディスコでズンドコいわしてるKAGAMI辺りに
     影響を受けたかったんですが 乗り切れなかった感じです(笑)

(fen) あ、KAGAMIっぽいですよね、リズム隊がそんな感じっす

(roop) もうちょい研究しないとダメすな 
     (08年の)夏くらいにベストアルバムが出てたんでまたちょっと聴いてたんで

(sta) 4つ打ちだけじゃなくて、部分的にノリが変わるところが
    アナログっぽくて気が利いてますよね

(roop) アニメのエウレカセブンで使われた楽曲っぽいのを本当はやりたかったです

(tigerlily) あーあれは良い記憶が

(shosa) しかしこうして聴くと、改めて本家ニライカナイと(いい意味で)かけ離れてますね

(siratama) 本家曲も結構捻くれてるので、ねじれおしゃれは実現できてますね。

(shosa) ただ、共通項というか、一本筋ははっきりとある

(sta) 原曲がある意味コアなので、キャッチーという題目で皆さん多分結構頭を捻られたのでは
    ないかと曲を聴いていると感じますね

(roop) こうみるとfenさんのkaede名義の楽曲が一番ストレートですね

(fen) 変化球合戦になるのは予測できたので、ストレートに攻めてみましたw

(roop) あと fenさんに関しては楽曲の完成度も去ることながら完成もかなり早かったですよね

(fen) 構想が早い段階に出来てたってのと、あと後ろがつかえてたので、毎日せっせと作ってまし(笑)

(tigerlily) 納期が早いってのは憧れます

(fen) なんか急に忙しくなりました(笑) でもroopさんもかなり早いっすよね

(roop) 自分は1分くらいのデモ出すのは早いです!

(fen) 前に白玉さんとメッセして話してたんですが、
   roopさんも作曲廃人くさいなぁとwテレビとかゲームとかしてるイメージが全然ないんすよね
   俺もそうですけど(笑)

(roop) 実はそんなこと全然なくて でもそういうキャラにしておきます(笑)

(fen) 実際、どんな頻度でDTMというか、作曲ってやってます?

(roop) えーとですね。いや、そういわれると 例えば1週間でみた時、数時間とかですね 
     追い込みの時期とかはまた違いますが

(fen) 意外と少なかった(笑)その割に仕事早すぎです。
    俺、一週間で40時間はやってますよ(笑)

(roop) この辺りbmsクリエーターとして特化しているというか、100秒尺くらいの曲なら
     すぐ作れるんですただ それ以降がどうしてもなかなか繋がらず

(fen) BMSが長いとそういう罠に陥りやすいらしいです(笑)逆に、しばらくBMS用の曲を
    作ってないと3分以内の曲が作れなくなるというジレンマが(笑)

(sta) そっちのほうがむしろ強いですね>3分以内が作れない
   こんなに短くていいの? もっと展開入れなくていいの? というような

(tigerlily) それはほんとにあります

(roop) 前にtigerlilyさんなんかにも言われたんですが それ(短い尺)を武器にしてもと
     割り切ってもよいかなと思ったり。まあどっちも作れるにこしたことはないんですが(笑)

(fen) 今は1分半で曲作れる人も減りましたよね。本家(IIDX)の影響とかもあり

(roop) 確かにそうかもしれませんねー

(tigerlily) なのでroopさんはCM曲専門コンポーザになれば大もうけできるかもです

(roop) 15秒は短い!

(fen) そういえば、直接関係ない話で申し訳ないですが、roopさんにしろ、tigerlilyさんにしろ、
    sweezさんにしろ、BMSデビューでいきなりクオリティ高い感じでしたよねBMSやる前は
    何してたんですか?というか、何きっかけでBMSを?

(roop) tigerlilyの一発目ってなんでしたっけ? cA_とかですか?

(tigerlily) イヤー実はテクノなんです
      17くらいのときにケチャとミニマルテクノを混ぜたBMSが1発目す
      評価系のサイトとかに登録してないんで、知らない人も多いかと

(shosa) cA_は庭(BeMusicGarden)でレビューしたので記憶に新しいすな

(fen) roopさんはGot to be Realってイベントでデビューでしたよね?

(roop) ですです。自分はアレが一発目ですね>FUNKY356 
    その前は二年くらいACIDとか弄ってた記憶はありますが、楽器とかは特にやってなかったです
    そういえばfenさんも出てましたよね

(fen) 実は、このイベントがものすごいゆかりがあるんすよね
   少佐さんもzenさんも参加してて、このイベント繋がりが非常に濃いです

(roop) 動くさんも出てますしね

(fen) BMS自体はもっと前から知ってた感じですか?

(roop) beatmaniaはかなり早い時期からやってましたね
     楽曲面でもその影響がかなり濃く出てます。bmsもいわゆる第二次クラスタといわれる
     時期くらいからプレイし始めた感じでしょうか。ギリ蝶の標本をリアルタイムで知らないくらい

(siratama) みなさん5鍵からのユーザなんですよね。それが濃いことに起因してそうだ

(roop) tigerlilyさんも五鍵盤フリークですよね

(tigerlily) 僕はbmsは98年くらいからやってますね

(sta) 結構作り始めるのは遅かったんですね

(tigerlily) 中身をみて「こんなもの作れるか!」と思ってたんで(笑)

(roop) すね 自分もその人生の経緯からまさか作り手に回るとは思っていませんでした

(fen) みんな、意外とプレイヤー側の期間が長かった感じなんですね

(siratama) ですね。僕以外。
        BMS始めたのがbeatmaniaと同時期ですが、それが2005年くらいです。

(fen) 白玉さん以外、全員クラスタムーブメントを体験してる世代だったりするのか(笑)

(siratama) それもよく考えるとすごい

(roop) でも なんかsweezブログに書いてあったライブセット見たんですが、激シブだった記憶

(siratama) あれは完全に僕らの趣味です >ライブセット

(fen) STは実際古参作者の集まりですけど、STRは新星レーベル的なイメージを持ってる人も
    多いと思うのでかなり意外なんじゃないかと

(roop) あーどうなんでしょう 確かにプレイヤーとしては長いですが クリエーターとしては
     それ程数は出して無いですしね

(shosa) 最近の作者さんは昔よりも数倍レベル上がってますしね>曲
      sweezさんとかがクラスタにポストしたら本来無いメダルとかもらえそうだし

(roop) 単純に良い環境が手に入りやすくなったところもありますが、確かに底は上がってますよね

(fen) sweezは、クラスタ時代ならプレイできるPCが無いんじゃないかと(笑)

(siratama) そういう意味では、この時代から作り始めて正解かも

(sta) クラスタの頃は3MBあるとうわぁでけぇ! 的な扱いでしたね

(sta) 個人的には2001年ギリギリくらいまでそんな風潮があったような

(siratama) ニライカナイ解答したら165M

(fen) 一番速くてPentiumIIの500MHzとかって時代ですし(笑)

(roop) なんかあの頃はあの頃で 容量に対する制限プレイが良い意味で作用することも
     多かった気もします

(zen) フロッピー入るのが基本でしたもんね(笑)

(tigerlily) 僕も容量で昔は苦労してた記憶が。
       エレピとかはビットレート削ると音がすぐ変わっちゃうんで

(fen) Got to be Realの会場見てたら、俺の7MBで「大きい」って言われてるんですよね(笑)
    最初5年はずっとナローな環境でここ5年ぐらいで急上昇した感じです
    やっぱ定義数増えたのが大きいですよね、FZとかZZとか

(sta) 定義数増えたので、フィルターもちゃんと開くようになりました

(fen) 今FF環境で作れって言われたらroopさんがかろうじてセーフであと全滅っすよね(笑)

(tigerlily) 今の作り方だとアウトすな(笑)

(sta) 去年くらいにフロッピー縛りで1回作ったんですが、どうしても1MBは超えちゃいますね
   それでああこれBGA入らんやん

(fen) BGAはもちろんカラーパターンにシルエットダンサー(懐い

(zen) 懐かしい(笑)

(fen) 昔話をしだすと、確実に脱線しますね(笑)

(roop) たしかに。
    それでは夜もふけてきた事ですし、とりあえずいったん締めますか。
    それでは皆様ありがとうございましたー。

(一同)お疲れ様でした!

◆SOUND TRIBE
http://sound-tribe.net/
◆STR
http://www.str3.org

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