VERSUS 特設ページ
6/1より公開したSTR初主導のガチンコBMSイベント・VERSUSの挑戦者が決定しました。第一回の挑戦者はサブカル方面の趣向を爆発させつつクールな作品を生み出す甘辛クリエイター、"加賀崎 聡"氏!BPM100固定という一見普通の、しかしこだわりとセンスが要求される条件の中で、初代王者・roopとどのような鍔迫り合いを魅せるのか?6/30の公開を待て!
●murotaniarchives
●roopDESIGN
以下、VERSUSのイベントルール詳細です。
◆VERSUS◆
VERSUSはBMS作者同士が1対1で作品をぶつけ合い、ユーザの投票によって勝敗を決めるバトルイベントです。
・代表を1名置いた上で複数人での制作が可能(制作できる作品は1つのみ)
・投票は王者、挑戦者それぞれに0~3点を振り分ける
・投票の途中経過は見ることが出来ない(イベント終了時に公開)
・勝者は、次回のルールを自由に設定できる
・勝者は、常に挑戦を受けなければならない
・敗者は、むこう2試合の間再挑戦できない
・イベントは2ヶ月に1度の頻度で開催される
・試合終了以後、ルール改訂の可能性があるBMSイベント "VERSUS" 挑戦者決定
VERSUS 特設ページ
6/1より公開したSTR初主導のガチンコBMSイベント・VERSUSの挑戦者が決定しました。第一回の挑戦者はサブカル方面の趣向を爆発させつつクールな作品を生み出す甘辛クリエイター、"加賀崎 聡"氏!BPM100固定という一見普通の、しかしこだわりとセンスが要求される条件の中で、初代王者・roopとどのような鍔迫り合いを魅せるのか?6/30の公開を待て!
●murotaniarchives
●roopDESIGN
以下、VERSUSのイベントルール詳細です。
◆VERSUS◆
VERSUSはBMS作者同士が1対1で作品をぶつけ合い、ユーザの投票によって勝敗を決めるバトルイベントです。
・代表を1名置いた上で複数人での制作が可能(制作できる作品は1つのみ)
・投票は王者、挑戦者それぞれに0~3点を振り分ける
・投票の途中経過は見ることが出来ない(イベント終了時に公開)
・勝者は、次回のルールを自由に設定できる
・勝者は、常に挑戦を受けなければならない
・敗者は、むこう2試合の間再挑戦できない
・イベントは2ヶ月に1度の頻度で開催される
・試合終了以後、ルール改訂の可能性がある